L'avatar est la clef (OpenID)

Vous pouvez utiliser votre avatar Speculoos.net pour vous connecter aux sites compatibles avec OpenID.

Comment ça marche? Sur un site offrant OpenID, choisissez OpenID comme méthode de connexion et entrez votre url openid:

http://speculoos.net/user/Votre_Avatar
(Notez l'underscore ("tiret bas") entre le nom et le prénom)

Vous serez redirigé vers la page d'authentification de Speculoos.net pour confirmer votre nom (d'avatar) complet et votre mot de passe. Une fois authentifié, vous serez redirigé vers le site d'origine.

Où puis-je l'utiliser?

Il y a énormément de sites qui utilisent OpenID. Un peut d'info (en anglais) sur  http://openid.net/.

Pourquoi devrais-je l'utiliser?

A votre meilleure convenance. La majorité des sites offrant OpenID permettent également de créer un compte facilement. Mais ça devient vite ennuyeux d'avoir à créer un compte séparé pour chaque applications que l'on utilise sur le web. Avec l'openid de votre avatar, vous pouvez par exemple choisir d'utiliser le même compte pour tous les sites liés à votre vie virtuelle.

Est-ce que je peux utiliser l'avatar d'une autre grille?

Pas encore. La librairie OpenID que nous utilisons a besoin d'un accès direct au serveur OpenSim, elle doit donc être implémentée dans la même infrastructure. Mais nous allons publier le code source prochainement pour permettre aux autres fournisseurs de l'utiliser.

Cepenant, certains fournisseurs utilisent déjà une solution OpenID. Si c'est le cas, vous pouvez-utiliser cet openid pour vous connecter sur ce site ou sur les autres.

Puis-je utiliser un openid pour me connecter au monde 3D?

Pas pour le moment. Et bien que nous trouvions le concept intéressant, nous ne prévoyons pas de l'implémenter. Notre objectif est de permettre le transfert d'identité du serveur OpenSim vers un client OpenID. La direction inverse impliquerait des changements dans le code du serveur OpenSim et du Viewer.

Je suis codeur, je veux en savoir plus

Nous établissons la documentation, une description technique et nous préparons la publication du code source, pour permettre aux autres d'utiliser ou de contribuer. Restez à l'écoute!

J'ai trouvé un bug

Tu m'étonnes! Nous avons travaillé dur pour mettre en place cette solution rapidement. Maintenant, c'est l'heure d'un test à plus grande échelle. Le mieux est d'utiliser la page de support pour signaler toute anomalie.

 

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