« Scrup » signifie (une délicieuse) mise à jour du scénario… Un écosystème de mise à jour pour permettre aux scripts d’OpenSimulator de s’auto-actualiser. Composé de 3 parties : une portion de code à inclure dans votre script, un script à placer dans un objet serveur de mise à jour, et une partie serveur web permettant aux deux de s’enregistrer et de communiquer. Elle est limitée à la même région pour le moment, mais nous y travaillons.

C’est très pratique lorsque vous utilisez le même script à plusieurs endroits. Oh, et à propos de la limitation de région : Je la porte comme un HUD, ainsi je peux mettre à jour mes scripts juste en visitant mes différentes régions… Jusqu’à ce que nous obtenions une solution transrégionale (ou trans-réseau) !

Plus d’informations à ce sujet sur GitHub : https://github.com/GuduleLapointe/scrup

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